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Esta é uma nova versão do FAQ da Game Engine, para o antigo, por favor veja AQUIeng.


Este FAQ ainda é um trabalho é está em progresso!


Todas as perguntas que são seguidas por uma seta são links para tutoriais ou documentação fora do site .


Todas as perguntas que são seguidas por um * não têm um título de página ainda. Enquanto que todos os links em verde ainda não foram feitos, os títulos das páginas já estão definidos para elas.


QUESTÕES GERAIS

QUESTÕES GRÁFICAS

  • O que é GLSL? A Game Engine do Blender pode usá-lo? E minha placa pode suportá-lo? - eng
  • Como a Game Engine do Blender manipula o alpha? - eng
  • Como coloco textura em meus modelos? - eng
  • Posso usar vídeos para as texturas? - eng
  • O que são mapas de normal, bump, cor, ambient occlusion, specular, diffuse, etc? - eng
  • Porque meu plano está transparente em um dos lados? - eng*

QUESTÕES DE FÍSICA

  • Como faço meus objetos rebaterem / não rebaterem? - eng*
  • O que é softbodies, e a Game Engine do Blender os suporta? - eng
  • Por que meu personagem fica caindo através do chão e passando pelas paredes? - eng*

QUESTÕES DE EFEITOS

  • Como eu faço água? - eng
  • Como eu faço fumaça e fogo? - eng
  • Como eu faço sombras nos meus jogos (ambas em tempo real e fake)? - eng

QUESTÕES LÓGICAS

  • Como eu uso um joystick ou controle no meu jogo? - eng*
  • Como eu faço meu personagem se mover? - eng*
  • Como eu uso sons em meu jogo? - eng*
  • Como eu faço um objeto seguir um caminho? - eng*
  • Como eu faço uma barra de energia para meu personagem? - eng
  • Como configuro a câmera? - eng*

OUTRAS QUESTÕES

  • Como eu faço um ciclo de caminhada? - eng
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