From BlenderWiki

Jump to: navigation, search

[edit] Въведение

Добре дошли! Документацията на Blender се състои от много части: този наръчник на потребителя, бърз справочник (a reference guide), уроци, форуми и много други уеб ресурси. Първата част на това ръководство е посветена на това, как да свалите Blender и да го инсталирате или ако решите, да свалите изходния код и да компилирате изпълним файл, който да работи на вашата машина.

Blender има много необичаен интерфейс, високо оптимизиран за създаване на 3D графика. Това може да е малко объркващо, ако сте нов потребител, но след време ще се убедите в силата му. Силно Ви препоръчваме да прочетете внимателно раздела Концепция на интерфейса и да се запознаете както с интерфейса, така и с конвенциите, използвани в документацията.


[edit] Какво е Blender?

Идеята за Blender се ражда през декември 1993 г., а готов за ползване продукт се появява през август 1994 г. като интегрирано приложение, което позволява създаването на широк обхват от 2D и 3D съдържание. Blender предоставя широк спектър от модели, десени, осветление, анимация и видео пост-обработка в едно приложение. Чрез своята отворена архитектура, Blender предоставя междуплатформена съвместимост и разширяемост, an incredibly small footprint, and a tightly integrated workflow. Blender е едно от най-популярните в света приложения с отворен код за 3D графика.

Насочен към медийните професионалисти и художници в световен мащаб, Blender може да бъде използван за създаване на 3D визуализации и кадри, както и за излъчване на качествено видео, а чрез вграждането на 3D машина, с Blender може да се създаде 3D интерактивно съдържание, готово за самостоятелно възпроизвеждане.

Първоначално разработен от компанията "Not a Number" (Nan), Blender сега се разработва като свободен софтуер, с изходен код под лиценз GNU GPL. Развитието сега се продължава от Blender фондацията в Холандия.

Основни предимства:

  • Напълно интегриран продукт за разработка, предлагащ широка гама инструменти, необходими за създаването на 3D съдържание, като modeling, uv-mapping, texturing, rigging, skinning, анимиране, симулиране, скриптове, генериране (rendering), композиране, пост-продукция, създаване на игри;
  • Съвместим между различни платформи, благодарение на OpenGL GUI, работещ на всички версии на Windows (98, NT, 2000, XP), Linux, OS X, FreeBSD, Irix, Sun и редица други операционни системи;
  • Висококачествена 3D архитектура, позволяваща бърз и ефективен работен процес;
  • Повече от 200,000 изтегления на всяка от версиите (от потребители) от целия свят;
  • Поддръжка на общността от потребители чрез форуми за запитвания, отговори и критики на http://BlenderArtists.org и сайт за новини на http://BlenderNation.com.
  • Малка големина на изпълнимия файл и лесно разпространение.

Можете да изтеглите последната версия на Blender от тук.



[edit] Subpages

  1. About this Manual
  2. Community
  3. History
  4. Installing Blender
  5.    Configuration
  6.    Linux
  7.    Mac
  8.    Other OSs
  9.    Python
  10.    Windows
  11. License