From BlenderWiki

Jump to: navigation, search

[edit] Клавиатура и мишка

Тази глава представлява общ поглед върху основите за работа с клавиатура и мишка в Блендер. Също така са разгледани и начините на представянето им в това ръководство, както и съвети за използване на нестандартни устройства.

[edit] Конвенции в това Ръководство

За описание на действия от страна на потребителя се използват следните конвенции:

  • Бутоните на мишката се изписват  LMB Image:Template-LMB.png (ляв бутон на мишката),  MMB Image:Template-MMB.png (среден бутон на мишката) и  RMB Image:Template-RMB.png (десен бутон на мишката).
  • Ако мишката ви има колелце,  MMB Image:Template-MMB.png се отнася за натискане на скролера, като бутон, докато MW Image:Template-MW.png означава въртене на колелцето.
  • Буквите от клавишните комбинации са показани в ръководството по начина, по който се изобразяват на самата клавиатура; например G се отнася за малката

буква ''g''. Когато е използван модификатор като: Shift, Ctrl и/или Alt ; това дава, например, Ctrl W или Shift Alt A.

  • NumPad 0 до NumPad 9, NumPad + и т.н. се отнасят за клавишите на отделения нумеричен сектор от клавиатурата. NumLock обикновено трябва да бъде включен.
  • Други клавиши са посочени с техните имена, като Esc, Tab, F1 до F12.
  • Клавишните стрелки също се изобразяват, , и т.н..

[edit] Общо приложение

Интерфейсът е най-подходящ за мишки с три бутона. Мишките с колелца са доста удобни, но не и задължителни.

Поради интензивната употреба на клавиатурата и мишката сред потребителите на Блендер се създаде едно златно правило: "Дръж едната си ръка на мишката, а другата на клавиатурата". Препоръчително е да се използва Английска подредба на клавиатурата. Най-често използваните клавиши са групирани така че да бъдат лесно достъпни за лявата ръка в стандартна позиция (показалец върху F). Предполага се че ползвате мишката с дясната си ръка.

[edit] Емулация на бутоните на мишката (Emulation)

Напълно нормално е да се използва Блендер с двубутонна мишка или с еднобутонна мишка на Apple. Липсващите бутони могат да бъдат емулирани (пресъздадени) с комбинации между клавиши и бутони на мишката. За да се активира тази функция цъкнете бутона Emulate 3 Button Mouse в Предпочитания на потребителя в контекста View and Controls.

По-долу са показани използваните комбинации:

Двубутонна мишка Apple мишка
 LMB Image:Template-LMB.png  LMB Image:Template-LMB.png  LMB Image:Template-LMB.png (бутон на мишката)
 MMB Image:Template-MMB.png Alt LMB Image:Template-LMB.png Option LMB Image:Template-LMB.png (Опция/Alt клавиш + бутон на мишката)
 RMB Image:Template-RMB.png  RMB Image:Template-RMB.png Command LMB Image:Template-LMB.png (Command/Apple клавиш + бутон на мишката)

Всички комбинации между мишка и клавиатура споменати в Ръководството могат да бъдат емулирани с помощта на комбинациите от таблицата по-горе, например,

ShiftAlt RMB Image:Template-RMB.png става Shift AltCommand LMB Image:Template-LMB.png за еднобутонна мишка.

[edit] Емулация на NumPad

Клавишите от цифровата клавиатура (Numpad) се използват доста често и имат различно значение от това на обикновените числови клавиши. Ако имате клавиатура без цифрова част (напр. лаптоп), можете да укажете на Блендер да третира стандартните числови клавиши като клавиши от цифровата клавиатура като отидете в Предпочитания на потребителя, System & OpenGL Контекста, и натиснете Emulate Numpad бутона. За по детайлно описание на възможностите посетете тази BsoD страница.





Redirects to fix

  • BSoD/Introduction to Character Animation/LaptopNumPad → Doc:Tutorials/Animation/BSoD/Character Animation/LaptopNumPad