From BlenderWiki
[edit] Screens - الشاشات
مرونة برنامج Blender مع النوافذ تتيح لك أن تخصص بيئة العمل المناسبه لأى مهمه ، على سبيل المثال : نمذجه (Modeling) او تحريك (Animating) أو كتابة سكريبتات (scripting) وهكذا . لاحظ انه من المفيد دائما التحويل بسرعه بين هذه الأنواع المختلفه من بيئات العمل أثناء عملك
كل التغييرات فى النوافذ كما تم شرحه فى نظام النوافذ - Window system و أنواع النوافذ - Window types, تحفظ ضمن نفس الشاشه اذا غيرت وضع النوافذ فى احدى الشاشات باقى النوافذ لن تتأثر ، لاحظ ايضا ان المشهد اللذى تعمل عليه يظل واحدا فى كل الشاشات
افتراضيا برنامج Blender يحتوى على خمسة انواع من الشاشات المعده مسبقا :
- 1-Animation - شاشة التحريك
- 2-Model - شاشة النمذجه
- 3-Material - شاشة الخامات
- 4-Sequence - شاشة السكوينسر (المتتابع)
- 5-Scripting - شاشة الإسكريبت (كتابة الأوامر باغة Python)
هذه الأنواع متاحه من خلال قائمة SCR (الموضحه فى الصوره التاليه). للإنتقال الى الشاشه التاليه اضغط على CTRL-RIGHTARROW ، للرجوع الى الشاشه السابقه اضغط على CTRL-LEFTARROW. يمكنك الإختيار ايضا عن طريق الضغط على المربع الذى يحمل صورة الأسهم (المبين فى الصوره) والإختيار مباشرة من القائمه المنسدله
[edit] اضافة شاشه جديده
يمكنك اضافة شاشه جديده من تصميمك بأن تبدأ أولا بترتيب النوافذ كما ترغب ثم تضغط على : و تختارADD NEW. اعطى لشاشتك الجديده name-اسم يبدأ ب number-رقم حتى تستطيع طلب الشاشه الجديده باستخدام أزرار الأسهم كما ذكر سابقا. على سبيل المثال يمكن ان تستخدم الإسم "6-Myscreen".[edit] لمسح او الغاء شاشه
يمكنك مسح شاشه باستخدام زرار المسح :والتأكيد بأن تضغط "Delete current screen" من مربع الحوار اللذى سوف يظهر .
Redirects to fix
- Manual.ar/PartI/Interface/Window system → Doc:AR/Manual/Interface/Window system
- Manual.ar/PartI/Interface/Window types → Doc:AR/Manual/Interface/Window types
- Manual/PartI/Interface/Scenes → Doc:Manual/Interface/Scenes
- Manual/PartI/Interface/Window types → Doc:Manual/Interface/Window types








![[]](/skins/blender/open.png)
