From BlenderWiki
[edit] الأزرار الرئيسيه - Contexts
شريط المهام الخاص ب نافذة Button Window يحتوى على ستة أزرار رئيسيه يمكن أن تختارها من العمود الأول ( المسمى Contexts فى الصوره )بعض هذه الأزرار الرئيسيه يندرج تحته عدد من الأزرار الفرعيه والتى يمكن أن نختارها من العمود الثانى ( المسمى Sub-Contexts فى الصوره )
قائمه بالأزرار الرئيسيه و الفرعيه
- Logic(F4) - Switches to Logic context.
- Script - No shortcut. Switches to Script context.
- Shading(F5) - Switches to Shading context.
- Lamp - no shortcut
- Material - no shortcut
- Texture - shortcut F6
- Radiosity - no shortcut
- World - shortcut F8
- Object(F7) - Switches to Object context.
- Object - no shortcut
- Physics - no shortcut
- Editing(F9) - Switches to Editing context.
- Scene(F10) - Switches to Scene context.
- Rendering - no shortcut
- Anim/Playback - no shortcut
- Sound - no shortcut
بمجرد اختيار أحد الأزرار الرئيسيه من قبل المستخدم يقوم البرنامج آليا بترشيح القائمه الفرعيه المناسبه حسب العنصر المختار ، على سبيل المثال : اختار اللمبه من ال 3D View ثم اضغط على الزر الرئيسى المسمى "Shading" تلاحظ أن البرنامج يرشح Lamp Button (زر تعديل الإضاءه ) من القائمه الفرعيه ، اختر مجسم ثلاثى الأبعاد مثلا يرشح البرنامج Material Button (زر اضافة الخامات) ، اذا اخترت الكاميرا ينتقل ترشيح البرنامج الى World Button ( زر تعديل العالم التخيلى ) وهكذا .
The Buttons in each context are grouped into Panels.
Redirects to fix
- Manual.ar/PartI/Interface/Buttons and Controls → Doc:AR/Manual/Interface/Buttons and Controls
- Manual.ar/PartI/Interface/Configuration → Doc:AR/Manual/Interface/Configuration
- Manual.ar/PartI/Interface/Menus → Doc:AR/Manual/Interface/Menus
- Manual.ar/PartI/Interface/Panels → Doc:AR/Manual/Interface/Panels








![[]](/skins/blender/open.png)
