From BlenderWiki
Blender 2.63 Release Notes
Questa versione è focalizzata sull'integrazione e stabilizzazione del tanto atteso sistema di modellazione BMesh, che offre pieno supporto per poligoni N-sided e dispone di molti nuovi strumenti di modellazione. I nuovi strumenti includono Dissolve, Inset, Bridge, Slide Vertex, Vertex Connect, Bevel, e le versioni migliorate di Knife, Subdivide e Rip.
Di seguito sono riportate le novità principali e il changelog completo.
[NDT: in assenza della traduzione delle corrispondenti pagine della wiki, i link alle sottosezioni sono al momento alla versione originale in inglese, le note sono prese dalla pagina su www.blender.org]
Rilasciato il 27 aprile 2012.
BMesh
BMesh è il nuovo sistema di mesh di Blender che offre completo supporto ai poligoni N-sided invece che solo a triangoli e quadrati.
In particolare, c'è un nuovo strumento Dissolve per rimuovere vertici, spigoli e facce senza fare buchi nella mesh, un nuovo strumento Inset per "incassare" facce, e uno strumento Knife molto migliorato che si avvale degli N-gons per generare tagli precisi. Anche strumenti come subdivide e Loop Cut potranno generare una topologia più "pulita" perché le facce non devono più essere necessariamente triangolate.
Cycles
Tra le caratteristiche aggiunte in questa versione ci sono il supporto per inquadrature panoramiche, texture ambiente a specchio sferico, e il supporto a texture di precisione "float".
Nuove anche le maschere di livello dei render layers, un pass render per le ombre, ambient occlusion, e la visualizzazione nel viewport di immagini di sfondo e render layers.
Motion Tracker
Il Motion tacking ha ricevuto alcuni miglioramenti minori, per lo più legati alla stabilizzazione 2D e alcuni strumenti minori.
Sculpt Hiding
Porzioni della mesh possono essere nascosti in modalità sculpt per migliorare le prestazioni e scolpire parti della maglia che altrimenti sarebbero di difficile accesso.
Altre caratteristiche
Altre nuove caratteristiche includono un'opzione di Movie Clip per il Sequencer, un nodo di compositing per generare file multipli o file multilayer EXR, nuovi strumenti per il collegamento e scollegamento dei nodi, nuove opzioni di rotazione delle particelle, e il supporto Linux per il "drag and drop" da applicazioni esterne.
Addons
Varie opzioni sono state aggiunte alle importazioni e agli esportatori, è stato aggiunto un esportatore Atomic Blender PDB, e ora Renderfarm.fi supporta anche il motore di rendering Cycles.
Correzioni di bug
Questa versione è stata principalmente focalizzata sulla stabilizzazione del nuovo sistema BMesh, ma include anche 150 correzioni di bug già esistenti nelle versioni precedenti.
