From BlenderWiki
[edit] OSA II - MALLINTAMINEN
Kuten olet nähnyt Quick Start kappaleessa, 3D -skenen luominen tarvitsee ainakin kolme avainasiaa: malleja, materiaaleja ja valoja. Tässä osassa sukellamme syvemmälle ensimmäiseen näistä asioista. Part III käsittelee materiaaleja, Part IV käsittelee tekstuureja ja Part V käsittelee valoja.
Kun olet lukenut tämän osan, voit mennä joko Rendering -osaan, mikä näyttää sinulle kuinka saada enin anti Blenderin renderointikoneistosta still kuvien tekemiseen, tai lukea Part VII ja sitä seuraavat osat oppiaksesi kaiken Blenderin animointikyvyistä.
[edit] Kappaleet
- ObjectMode
- Booleans
- Basic Objects
- Edit Mode
- Basic Mesh Modelling
- Subsurfaces
- Edge and Face Tools
- Advanced Mesh Modelling
- Curves
- Surfaces
- Text
- Meta Objects
- Visibility
- Gesture System
Redirects to fix
- Manual.fi/PartI → Attic:Old/Manual.fi/PartI
- Manual.fi/PartI/Your First Animation in 30 plus 30 Minutes Part I → Doc:FI/Manual/Your First Animation/1.A static Gingerbread Man
- Manual.fi/PartII/Basic Mesh Modelling → Doc:FI/Manual/Modelling/Meshes/Basic Tools
- Manual.fi/PartII/Basic Objects → Attic:Old/Manual.fi/PartII/Basic Objects
- Manual.fi/PartII/Booleans → Doc:FI/Manual/Modifiers/Mesh/Booleans
- Manual.fi/PartII/Edge and Face Tools → Doc:FI/Manual/Modelling/Meshes/Edge and Face Tools
- Manual.fi/PartII/Edit Mode → Doc:FI/Manual/Modelling/Meshes
- Manual.fi/PartII/Gesture System → Doc:FI/Manual/3D interaction/Manipulation/Gestures
- Manual.fi/PartII/ObjectMode → Doc:FI/Manual/Modelling/Objects
- Manual.fi/PartII/Subsurfaces → Doc:FI/Manual/Modelling/Meshes/Subdivision Surfaces
- Manual.fi/PartII/Visibility → Doc:FI/Manual/3D interaction/Navigating/3D View







![[]](/skins/blender/open.png)
