From BlenderWiki

Jump to: navigation, search

[edit] OSA II - MALLINTAMINEN

Kuten olet nähnyt Quick Start kappaleessa, 3D -skenen luominen tarvitsee ainakin kolme avainasiaa: malleja, materiaaleja ja valoja. Tässä osassa sukellamme syvemmälle ensimmäiseen näistä asioista. Part III käsittelee materiaaleja, Part IV käsittelee tekstuureja ja Part V käsittelee valoja.

Kun olet lukenut tämän osan, voit mennä joko Rendering -osaan, mikä näyttää sinulle kuinka saada enin anti Blenderin renderointikoneistosta still kuvien tekemiseen, tai lukea Part VII ja sitä seuraavat osat oppiaksesi kaiken Blenderin animointikyvyistä.

[edit] Kappaleet







Redirects to fix

  • Manual.fi/PartI → Attic:Old/Manual.fi/PartI
  • Manual.fi/PartI/Your First Animation in 30 plus 30 Minutes Part I → Doc:FI/Manual/Your First Animation/1.A static Gingerbread Man
  • Manual.fi/PartII/Basic Mesh Modelling → Doc:FI/Manual/Modelling/Meshes/Basic Tools
  • Manual.fi/PartII/Basic Objects → Attic:Old/Manual.fi/PartII/Basic Objects
  • Manual.fi/PartII/Booleans → Doc:FI/Manual/Modifiers/Mesh/Booleans
  • Manual.fi/PartII/Edge and Face Tools → Doc:FI/Manual/Modelling/Meshes/Edge and Face Tools
  • Manual.fi/PartII/Edit Mode → Doc:FI/Manual/Modelling/Meshes
  • Manual.fi/PartII/Gesture System → Doc:FI/Manual/3D interaction/Manipulation/Gestures
  • Manual.fi/PartII/ObjectMode → Doc:FI/Manual/Modelling/Objects
  • Manual.fi/PartII/Subsurfaces → Doc:FI/Manual/Modelling/Meshes/Subdivision Surfaces
  • Manual.fi/PartII/Visibility → Doc:FI/Manual/3D interaction/Navigating/3D View